Compositor · Środowisko graficzne · Dystrybucja

Karton
& FoldOS

Tektura kompozytor oparty o labwc, autorskie środowisko graficzne oraz dystrybucja Linuksa budowana na fundamencie openSUSE.

Dowiedz się więcej GitHub →
Aktywny rozwój

Minimalizm bez kompromisów

Karton to ekosystem narzędzi dla Linuksa zaprojektowany z myślą o prostocie, wydajności i przejrzystości. Compositor bazuje na labwc — referencyjnej implementacji Wayland opartej na standardzie wlroots. Środowisko graficzne Karton buduje spójne doświadczenie użytkownika, a FoldOS łączy to wszystko w gotową do użycia dystrybucję.

Wayland-native
Compositor zbudowany bezpośrednio na labwc i wlroots — żadnych warstw kompatybilności X11.
Niskie zużycie zasobów
Projekt kładzie nacisk na minimalną ilość procesów i bibliotek w tle.
Otwarte standardy
Pełna zgodność z XDG, zgodność z wolnym oprogramowaniem, otwarte licencje.
Fundament openSUSE
FoldOS dziedziczy stabilność i ekosystem pakietów RPM od openSUSE.

Trzy warstwy, jeden ekosystem

Karton
Compositor · Wayland · labwc

Teksturowy compositor okienny oparty na labwc. Zarządza oknami w środowisku Wayland, obsługuje dekoracje okien, układy przestrzeni roboczych i podstawowe efekty wizualne. Zaprojektowany tak, by pozostawać w tle — niezauważalny, ale niezawodny.

Karton DE
Desktop Environment · GTK · Wayland

Środowisko graficzne zbudowane wokół kompozytora Karton. Zawiera panel, menedżer plików, centrum powiadomień oraz narzędzia systemowe — wszystkie zachowujące spójną estetykę i filozofię prostoty.

FoldOS
Linux Distribution · openSUSE · RPM

Dystrybucja Linuksa bazująca na openSUSE, dostarczana z Karton DE preinstalowanym i skonfigurowanym. Skierowana do użytkowników, którzy cenią sobie przejrzysty system gotowy do pracy po pierwszym uruchomieniu.

Aktywny rozwój
labwc wlroots Wayland GTK4 openSUSE RPM C D-Bus XDG systemd

Stan prac

Projekt jest w aktywnym rozwoju. Poniżej widoczny jest przybliżony postęp poszczególnych komponentów.

Compositor (Karton) α
Karton pre-α
FoldOS WIP
Dokumentacja

Otwarte źródło

Kod jest publiczny

Wszystkie projekty rozwijane są otwarcie. Zapraszamy do obserwowania repozytoriów, zgłaszania błędów oraz współtworzenia kodu.

Przejdź do GitHub →